Project X

Project X 06.05.2021

Project X

В наш час існує не велика кількість одиночних ігор з короткою ігровою сесією. Так як у більшості онлайн ігор потрібно витрачати багато часу на проходження гри або прокачку персонажів, було прийнято рішення про створення гри, яка зможе працювати без підключення до мережі інтернету та ігрова сесія не буде перевищувати 15 хвилин. Таким чином навіть школярі на дистанційному навчанні зможуть пограти в гру та закінчити сесію за перерву.
Даний проєкт — є комп’ютерною грою в наслідок чого передбачається одна категорія користувачів — гравці. В процесі роботи програми, тобто гри користувач є безпосереднім учасником ігрового процесу і надає безпосередній вплив на нього.

Гра повинна містити наступні функції:

−    вибір персонажа;

−    настройка звукових ефектів та їх збереження;

−    керування персонажем;

−    відкриття та закриття дверей/ящиків;

−    механіка ліхтарика;

−    механіка гри.

Детальний опис функціонала:

1. В головному меню гри гравець повинен мати можливість вибору персонажу із запропонованих. Вибір гравця повинен збериться в реєстрі комп’ютера та використовуватись в майбутньому.

2.  Гравець повинен мати можливість корегувати гучність звукових ефектів та музики, за допомогою слайдеру. Після цього гучність повинна зберегтись в реєстрі комп’ютера.

3. В меню налаштувань гравець повинен мати можливість змінити мову гри натисканням на відповідну кнопку. Рисунок повинен змінюватись на прапор відповідної країни, де мова є державною. На вибір є 3 мови: російська, українська, англійська.  

4. Гравець повинен мати можливість керувати персонажем: вперед, назад, вліво, право; за допомогою клавіатури. За допомогою мишки гравець повинен повертати камеру.

5. Гравець повинен можливість відкривати і закривати двері/ящики. Якщо двері закриті на ключ, тоді необхідно розкрити двері за допомогою відмички. Також можливість включати світло в будинку.

6. Гравець повинен мати можливість увімкнути/вимкнути ліхтарик. Ліхтарик містить заряд, тому при включеному ліхтарі, заряд витрачається. Для відновлення заряду необхідно знайти та підібрати батарейки, які розкидані по рівню (які з’являються в певних місцях). При зниженні заряду ліхтарика, знижується яркість і довжина світла, якщо заряд дорівнює нулю, тоді ліхтар вимикається, без можливості його увімкнути, поки не буду підібрано батарейки.

У разі знаходження всіх предметів, на екран виведеться текст про успішне проходження рівня (локації).Якщо гравець не встиг за відведений йому час знайти всі предмети, то на екран виводиться повідомлення про провал місії.

Назва конкурсу:  Конкурс «Розробка мобільних застосунків»
ПІБ Співвиконавців:  Волков Степан Олексійович
ПІБ конкурсанта:  Войцехов Микола Олександрович
Країна:  Україна
Область:  Січеславська область
Назва НЗ:  Фаховий коледж ракетно-космічного машинобудування Дніпровського національного університету імені Олеся Гончара
Учасник фіналу:  Ні

Повернення до списку