Розробка базових модулів ігрового додатку жанру “платформер” в середовищі Unity

Розробка базових модулів ігрового додатку жанру “платформер” в середовищі Unity
Розробка базових модулів ігрового додатку жанру “платформер” в середовищі Unity 22.04.2019

Розробка базових модулів ігрового додатку жанру “платформер” в середовищі Unity

Вимоги до функціональних характеристик. Програма повинна містити наступні системи:

–              систему керування персонажем;

–              систему контролю життєдіяльності персонажа (рівні життя, енергії);

–              систему контролю ресурсів головного персонажа;

–              систему збереження результатів проходження гри;

–              систему зміни локацій.

Вимоги до надійності:

–              Передбачити контроль введеної інформації.

–              Передбачити блокування некоректних дій користувача при роботі з системою.

–              Передбачити наявність «підказок» при роботі із додатком.

У дипломній роботі було розроблено базові модулі ігрового додатку жанру “платформер” в середовищі Unity.

Виконано аналіз основних аналогів, виявлено їхні переваги та недоліки. На основі отриманих результатів було прийнято рішення про створення нового додатку, який би краще задовольняв потреби користувачів.

Було обґрунтовано розробку ігрового додатку за допомогою:

-              кросплатформеного ігрового движка Unity, який забезпечує швидку розробку ігор;

-              середовища розробки Microsoft Visual Studio, що забезпечує швидке написання ігрових скриптів і також їх відлагодження;

-              мови програмування C# для написання ігрових скриптів.

Також були розроблені вимоги до розроблюваного додатку.

Для полегшення і пришвидшення розробки було:

–              детально проаналізовано предметну область;

–              розроблено базові алгоритми роботи програми;

–              досліджено методи тестування програмного продукту і вирішено обрати основним методом – «чорний ящик». Такий вибір було зроблено, оскільки: розроблюваний програмний продукт має не велику кількість вхідних вимог; даний метод полегшує процес проведення тесту.

Тестування програми довело повну працездатність розроблюваного програмного продукту та відповідність поставленому технічному завданню. Для полегшення знайомство користувача з ігровим додатком було розроблено довідку користувача.



Назва конкурсу:  Конкурс «Кращий інноваційний диплом (проект)»
ПІБ конкурсанта:  Любунь Олександр Ігорович
Країна:  Україна
Область:  Вінницька область
Назва НЗ:  Вінницький національний технічний університет
Учасник фіналу:  Ні

Повернення до списку